Tarjeta 3D con efecto flip

Agile Scrum Master

Módulo 04

Pregunta 01
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Son piezas de trabajo detalladas necesarias para completar una historia y estano se considera completa hasta que se hayan realizado todas estas piezas.

Respuesta 01
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Tareas

Pregunta 02
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Son grandes cuerpos de trabajo que pueden ser divididos en un número de tareas / historias más pequeñas.

Respuesta 02
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picas

Pregunta 03
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Serán el resultado de la colaboración entre el cliente y el equipo e irán evolucionando durante toda la vida del proyecto.

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Historias de usuario

Pregunta 04
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Ayudan a los desarrolladores a saber cuándo dejar de agregar más funcionalidad a una historia.

Respuesta 04
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Criterios de aceptación

Pregunta 05
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En las 3C corresponde a los detalles capturados durante las conversaciones cara a cara con las personas que conocen la necesidad o con quienes conocen cómo solucionarla que servirá para asegurarse de que se ha entendido bien todo y concretar el objetivo.

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Conversación

Pregunta 06
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Responde al quién qué y por qué de un proyecto en un lenguaje sencillo.

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Historias de usuario

Pregunta 07
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Son personajes de ficción que se basan en el conocimiento de primera mano del grupo objetivo.

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Personas

Pregunta 08
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Una historia de usuario no contiene criterios de aceptación ni condiciones de satisfacción.

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Incorrecto

Pregunta 09
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Las historias no comprobables comúnmente no son consideradas para trabajar.

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Incorrecto

Pregunta 10
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Acción en la cual se debe tener en cuenta los Minimum Marketable Features del producto o lo que es lo mismo el conjunto de mínimas funcionalidades con la que el producto puede instalarse en producción.

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División de historias de usuario

Pregunta 11
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Método empleado para dividir las historias de usuario que ayuda a garantizar que las historias de usuario ofrecen valor a negocio aunque se desarrollen en un sola iteración.

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INVEST

Pregunta 12
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Dadas las siguientes velocidades cuál sería la velocidad estimada del siguiente Sprint Sprint 0 180 Sprint 1 80 Sprint 2 90 Sprint 3 120 Sprint 4130 Sprint 5 128 Sprint 6 125

Respuesta 12
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Descartando los tres primeros Sprint 0 no se considera se aprecia una estabilización a partir del Sprint 3 y redondeando hacia arriba 126

Pregunta 13
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El tamaño de una historia de usuario debe ser lo suficientemente grande como para que represente verdadero valor para el negocio en un solo Sprint.

Respuesta 13
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Incorrecto debe ser lo suficientemente grande como para representar el valor del negocio por sí mismo.

Pregunta 14
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Es un término que debe asegurar de entender y de tenerlo en cuenta al planificar no es un objetivo no es un compromiso no es un valor único.

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Estimación

Pregunta 15
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Scrum acelera la retroalimentación sobre las estimaciones es decir las buenas estimaciones se exponen más rápido.

Respuesta 15
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Incorrecto se exponen más rápido las malas estimaciones.

Pregunta 16
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Consultando un grupo de expertos respecto a la duración de una actividad sus respuestas fueron variadas 4 5 5 3 4 4 4 5 4 3 4. Se requiere un estimado. Cuál sería el estimado que se propondría

Respuesta 16
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Utilizando la distribución beta el estimado redondeado hacia arriba sería 3 44 5/6 4

Pregunta 17
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Gráfica de quemado que es más adecuada para proyectos de nivel de Sprint.

Respuesta 17
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Gráfica burndown

Pregunta 18
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Ocurre cuando el propietario del producto añade o cambia el alcance en mitad del Sprint.

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Corrupción del alcance

Pregunta 19
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Técnica cuya prioridad es producir exclusivamente la cantidad exacta requerida por el proceso subsecuente.

Respuesta 19
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Kanban

Pregunta 20
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Técnica que hace visible el flujo de cadena de valor.

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Mapeo de historias de usuario